الجماعاتزائر

أهلا بك

دخول

bnr
الألعاب الأكثر شعبية

العاب friv 🎪

bnr
  • معلومات:

    العاب friv 🎪العاب friv : لا يمكن أن يتذكر تشارلي براك وقتًا لم يكن في ألعاب الفيديو. عندما كان في الخامسة من عمره ، كان يحب لعب  ، وهي لعبة كمبيوتر فاضحة كاريكاتورية يحاول فيها اللاعب الفرار من أحد السجون النازية من خلال التنقل في المتاهات الافتراضية أثناء قص الأعداء. في سنوات المراهقة ، أصبح مهووسًا بألعاب الرماية الأكثر تطوراً وجيل جديد من الألعاب عبر الإنترنت التي سمحت لآلاف اللاعبين بالعيش في عوالم خيالية مترامية الأطراف سيقضي ما يصل إلى 12 ساعة في اليوم في هذه العوالم الخيالية ، وبناء المدن والتحصينات ، ويقاتل في معارك ملحمية والبحث عن الكنز.

    خلال طفولته ، لم يتسبب العاب friv شغف براك بألعاب الفيديو ، مثلها مثل معظم الأميركيين الشباب ، في أي مشاكل خطيرة. في المدرسة ، تماشى مع الجميع وحافظ على استقامة A. كان واجبه المنزلي سهلاً بما فيه الكفاية حتى يتمكن من إكماله في الحافلة أو في الفصل ، مما سمح له بزيادة الوقت الذي يقضيه في اللعب. بعد المدرسة ، كان يلعب غالبًا ألعاب الفيديو لساعات مع ابن عمه ومجموعة صغيرة من الأصدقاء المقربين قبل الذهاب إلى المنزل لتناول العشاء. ثم يتوجه إلى العرين ويلعب على الكمبيوتر العائلي لبضع ساعات قبل النوم. عندما اشتكى والديه ، أخبرهما أنه لا يختلف العاب friv عن عادة مشاهدة التلفزيون كل ليلة. إلى جانب ذلك ، كان يقوم بواجبه ويحصل على درجات جيدة – ماذا أراد أكثر؟ لقد تابوا.

    العاب friv عندما ذهب براك إلى جامعة إنديانا بلومنجتون ، تغير كل شيء. إذا تخطى الفصل أو لعب الألعاب حتى الثالثة صباحًا ، فلا يبدو أن هناك من يهتم. وفقط لديه القدرة على الوصول إلى درجاته. بعد انفصال صعب مع صديقته في المدرسة الثانوية منذ فترة طويلة ووفاة جدته ، غرق براك في فترة من الاكتئاب الشديد. بدأ يشاهد معالجًا ويتناول مضادات الاكتئاب ، ولكن بحلول عامه المبتدئين ، كان يلعب ألعاب الفيديو طوال اليوم ونادراً ما يغادر غرفته. تجاهل استراتيجيا طرقات الباب والرسائل النصية من الأصدقاء لجعل الأمر يبدو كما لو كان في الفصل. في نهاية المطاف ، كان يفشل في معظم دوراته الدراسية ، لذلك فقد ترك المدرسة وعاد مع والديه في أوسيان ، وهي العاب friv مدينة يبلغ عدد سكانها حوالي 3000 شخص ، حيث حصل على وظيفة في بيتزا هت.

    العاب friv

    سقطت حياته العاب friv هناك في إيقاع مألوف: استيقظ ، ذهب للعمل ، عاد إلى المنزل ، لعب ألعاب الفيديو حتى وقت متأخر وكرر الدورة بأكملها. ويتذكر قائلاً: “لم يضربني هذا غريبًا على الإطلاق”. شعرت الكثير مثل المدرسة الثانوية ، ولكن مع العمل بدلا من الفصول الدراسية. يقول: “وذهب الوقت الذي اعتدت أن أمضي فيه مع الأصدقاء ، لأنهم انتقلوا إلى مناطق مختلفة”. “لقد فكرت نوعًا ما في أن هذا هو طريق العالم.”

    عندما كان براك يبلغ من العمر 24 عامًا ، قرر الحصول على ترخيصه العقاري والانتقال من ولاية إنديانا إلى فرجينيا للعمل في شركة الوساطة نفسها التي يعمل بها شقيقه أليكس ، وهو قرار أدى إلى انفصال آخر عن صديقة أخرى وشعور العاب friv بالوحدة في بلدة حيث ، مرة أخرى ، لم يكن لديه أصدقاء. وفي النهاية اتصل بامرأته السابقة ، على أمل أن تعيده ، فقط لمعرفة أنها كانت تواعد شخصًا آخر. “في هذه المرحلة ، لقد فقدت ذلك” ، كما يقول. حسب تقديره ، بدأ لعب ألعاب الفيديو حوالي 90 ساعة في الأسبوع. لقد قام بالحد الأدنى لمقدار العمل المطلوب لدفع فواتيره. عندما حان  العاب friv الوقت لتسجيل تقدمه في النظام الداخلي للسمسرة ، كان سيقوم فقط بعمل شيء ما: إرسال بريد إلكتروني إلى هذا العميل ؛ غادر رسالة بريد صوتي لهذا واحد.

    حصل صاحب العمل على الحكمة لهذا المخطط ووضع Bracke تحت المراقبة. أدرك أنه واجه مشكلة ، قام Bracke بتفكيك جهاز الكمبيوتر الخاص به ، وقام بتخزين القطع بين مجموعة من صناديق التخزين في المرآب وحاول التركيز العاب friv على العمل. بعد حوالي شهر ، وبعد إجراء عملية بيع كبيرة ، تحدث عن نفسه للاحتفال بلعب لعبة League of Legends لأمسية. استعاد مكونات جهاز الكمبيوتر الخاص به ، وأعاد تجميعها وبدأ اللعب في حوالي الساعة 6 مساءً. بعد عشر ساعات ، كان لا يزال يلعب. انزلق الأسبوع بعيدا. ظل يلعب.

    في شهر العاب friv أيار (مايو) ، أضافت منظمة الصحة العالمية رسمًا جديدًا اضطرابًا جديدًا إلى القسم الخاص بتعاطي المخدرات والسلوكيات المسببة للإدمان في أحدث إصدار من التصنيف الدولي للأمراض: “اضطراب الألعاب” ، والذي يعرّفه بأنه انشغال مفرط ولا يمكن كبحه بألعاب الفيديو ، مما أدى إلى في حالة إعاقة شخصية أو اجتماعية أو أكاديمية أو مهنية كبيرة لمدة 12 شهرًا على الأقل. إن الإصدار الأخير من الدليل التشخيصي والإحصائي للاضطرابات العقلية ، الكتاب المقدس السريري للجمعية الأمريكية للطب النفسي ، يتعرف على “اضطراب ألعاب الإنترنت” – وهو أمر مشابه إلى حد ما – كشرط يستدعي المزيد من البحث.

    تلقى قرار W.H.O تراجعا كبيرا ، جزئيا لأن المعنى الحديث “للإدمان” هو مزيج غير مريح للعديد من الموروثات المتناقضة: واحدة دينية ، والتي شجبت الإفراط في شرب الخمر والمقامرة وتعاطي المخدرات العاب friv باعتبارها انتهاكات أخلاقية ؛ علمية وصفت إدمان الكحول والإدمان بأنها أمراض بيولوجية ؛ وواحدة العامية ، والتي طبقت المصطلح عرضا على أي تثبيت تقريبا. لقد كتب الناس عن إدمان السلوك – للأكل والجنس والقمار – لعدة قرون. في العقود الأخيرة ، تخصص بعض الأطباء النفسيين والمستشارين في علاجهم. لكن الفكرة القائلة إن شخصًا ما يمكن أن يدمن سلوكًا ، العاب friv على عكس مادة ما ، تظل مثيرة للجدل.

    كما هو متوقع ، فإن بعض منتقدي دبليو دبليو إتش الأشد هم قادة في صناعة الألعاب ، والكثير منهم يخشون من أن تؤدي العلامة التشخيصية الجديدة إلى المزيد من وصم منتجاتهم ، التي لطخت على أنها تشجع على الكسل والعجز الاجتماعي والعنف. يعارض فصيل كبير من العلماء فكرة أن ألعاب الفيديو تسبب الإدمان.  العاب friv الحجج ضد صحة إدمان ألعاب الفيديو عديدة ، لكنها تتلاقى عمومًا في ثلاث نقاط رئيسية: اللعب المفرط للألعاب ليس إدمانًا حقيقيًا ، بل هو أحد أعراض مشكلة أكبر كامنة ، مثل الاكتئاب أو القلق ؛ تبرز فكرة إدمان ألعاب الفيديو أكثر من الذعر الأخلاقي حول التقنيات الجديدة أكثر من البحث العلمي والبيانات السريرية ؛ وجعل إدمان ألعاب الفيديو اضطرابًا رسميًا يهدد بإثارة هواية حميدة وعلاجات زائفة منتشرة. يقول أندرو برزيبيلسكي ، مدير الأبحاث في معهد أكسفورد للإنترنت: “إنه ليس إدمانًا على الإطلاق”. “هذا الأمر برمته هو حريق القمامة المعرفي.” يستمتع الناس وأحيانًا يشكّلون عواطف مستهلكة لأنشطة لا تعد ولا تحصى – مثل الصيد والخبز والجري – ومع ذلك فإننا لا نعترض على تلك العاب friv  الأمراض.

    على مر التاريخ ، أثارت الابتكارات التكنولوجية والأشكال الجديدة للترفيه على الدوام القلق. في كتاب أفلاطون “Phaedrus” ، العاب friv لاحظ سقراط أن الكتابة “تخلق النسيان في أرواح المتعلمين ، لأنهم لن يستخدموا ذاكرتهم”. في أواخر القرن التاسع عشر ، تم إلقاء اللوم على الحكايات المخادعة في قروش المروعة وروايات الدايم عن جرائم الأحداث. في عام 1906 ، أعرب الملحن جون فيليب سوزا عن أسفه ل “تهديد الموسيقى الميكانيكية” ، خشية أن يصبح الأطفال “مجرد تسجيلات صوتية بشرية” بدون “روح أو تعبير”. ومع انتشار التقنيات بمعدل كبير ، ازدادت المخاوف بشأن ضررهم المحتمل. القطارات ، الكهرباء ، الهواتف ، أجهزة الراديو ، أجهزة الكمبيوتر الشخصية: جميعهم خضعوا للتخوف. نظرًا للتاريخ الطويل للتكنولوجيا المحيطة بالهستيريا ، من المغري الاتفاق مع من يرفضون ادعاءاتهم بأن ألعاب الفيديو تسبب الإدمان. بعد كل شيء ، يستمتع ملايين الأشخاص حول العالم بألعاب الفيديو دون أي تداعيات ملحوظة ؛ خلصت بعض الدراسات إلى أن النوع الصحيح من اللعب يمكن أن يخفف من أعراض الاكتئاب العاب friv  والقلق.

    لكن هذه الانكار تصبح أكثر صعوبة عند قبولها العاب friv مع أحدث الأبحاث حول الإدمان السلوكي. تثبت مجموعة كبيرة من الأدلة الآن أنه على الرغم من أن إدمان ألعاب الفيديو ليس بأي حال من الأحوال وباء ، إلا أنه يمثل ظاهرة حقيقية تصيب نسبة مئوية صغيرة من اللاعبين. ظهر هذا الدليل من العديد من المصادر: الدراسات التي تشير إلى أن اللعب القهري والعقاقير التي تسبب الإدمان تغير دوائر المكافأة في الدماغ بطرق مماثلة ؛ الأطباء النفسيون الذين زارهم العاب friv الشباب الذين تعطلت حياتهم بشدة بسبب تثبيت مستهلك للألعاب ؛ أوجه التشابه المذهلة بين ألعاب الفيديو والمقامرة عبر الإنترنت ؛ واحتضان صناعة الألعاب لتصميم لعبة الادمان.

    العاب friv يقول تيموثي فونج ، أستاذ علم نفس الإدمان بجامعة كاليفورنيا في لوس أنجلوس ، إنه مقتنع بأن إدمان ألعاب الفيديو حقيقي. قال لي مثل الاكتئاب أو القلق: “من الممكن والشائع تمامًا أن يكون هناك إدمان وغيره من الاضطرابات العقلية أو السلوكية في وقت واحد”. “على الأقل نصف الوقت ، يأتي اللاعبون القهريون بتواريخ سريرية وعقليات تتشابه بشكل أساسي مع مرضى إدمان الهيروين أو العاب friv إدمان الكحول أو اضطرابات القمار. لديهم كل العلامات المميزة. ”

    النقاش الدائر حول إدمان ألعاب الفيديو هو أكثر من مجرد تسميات تشخيصية. في مركزها هو الفهم العلمي المتحول للإدمان نفسه. لفترة طويلة جدًا تم إدراك مفهوم الإدمان العاب friv من خلال النماذج والأطر الضئيلة للغاية بحيث لا تستوعب تعقيدها. يُعزى الإدمان فقط أو في المقام الأول إلى ضعف قوة الإرادة ، أو اختفاء الدوائر العصبية ، أو الأخطار الكامنة في المخدرات نفسها. في كل من المجتمع الطبي والوعي العام ، استمر الخلط بين الإدمان والتبعية الكيميائية بعناد.

    الباحثون العاب friv  في مجموعة واسعة من المجالات – من علم النفس إلى الصحة العامة – يضغطون بشكل متزايد ضد مخطط الماضي الاختزالي. لم يعد الإدمان مرادفًا للاعتماد الفسيولوجي على مادة ما ، ولا يمكن اختزاله إلى نشاط الخلايا العصبية في مناطق قليلة من الدماغ. بدلا من ذلك ، يعرف الخبراء الآن الإدمان بأنه اضطراب سلوكي ذو أصول معقدة للغاية. يقولون إن الإدمان هو المشاركة الإجبارية في تجربة مجزية  العاب friv رغم تداعياتها الخطيرة. وينتج عن التقاء البيولوجيا وعلم النفس والبيئة الاجتماعية والثقافة. في هذا الإطار الجديد ، فإن الإدمان على أنواع معينة من التجارب الحديثة – غزل ماكينات القمار الافتراضية أو إكمال المهام في عالم أسطوري – أمر ممكن تمامًا. في حالة إدمان ألعاب الفيديو ، يبدو أن أكثر الفئات ضعفًا هم الشباب مثل Bracke.

    المصدر : هل يمكن حقا أن تكون مدمن على ألعاب الفيديو؟


bnr
الأكثر لعبا

Pin It on Pinterest