الجماعاتزائر

أهلا بك

دخول

bnr
الألعاب الأكثر شعبية

العاب مسلية 🌌 - العاب 🎮 - تعال العب الآن ʕ•́ᴥ•̀ʔっ

bnr
  • معلومات:

    العاب مسلية 🌌العاب مسلية : قد لا يتمكن طفلك من العثور على باكستان على الخريطة ، لكن تعليمها حول جميع أنواع الثقافات ليس أكثر تعقيدًا من ممارسة اللعبة. حتى في المرة القادمة تسمع “الأم ، أنا أشعر بالملل!” أشعل إحساس طفلك بالمغامرة عن طريق إضافة نكهة عالمية جديدة إلى وقت ممتع في الهواء الطلق. قم بدعوة أصدقاءها ، العاب مسلية وتدور الكرة الأرضية ، واختر مكانًا. الضحك لا يحتاج إلى ترجمة.

    العاب مسلية شيلي: كوري ، كوري لا غواراكا

    يجلس اللاعبون في دائرة بينما يركض عداء حول الحافة الخارجية بمنديل. لا يُسمح للأطفال الجالسين بالمشاهدة. يغنون “كور، كور، لا Guaraca الذي يتطلع إلى الوراء سيتم bopped العاب مسلية على رأسه!” في محاولة لعدم الشعور ، يسقط العداء منديل على ظهر الطفل ويهرب. إذا نجح في الالتفاف حول الدائرة قبل أن يدرك اللاعب أنها على ظهرها ، فإن اللاعب جالسًا في الخارج. إذا كان اللاعب الذي يجلس جالسًا ، فيجب عليه تمييز العداء. إذا نجحت ، العداء هو خارج. إذا فشلت في وضع علامة عليه ، فإنها تلعب العاب مسلية مرة أخرى ، ولكن هذه المرة لاعب 2 هو العداء.

    العاب مسلية اليونان: تماثيل

    قد لا يكون الأطفال الأمريكيين على دراية الكلاسيكية رامي القرص، ولكن الأطفال اليوناني من الوصول إلى بعض التماثيل الرخامية المذهلة ذلك التاريخ إلى العصور القديمة. بعد رحلة إلى المتحف ، من الطبيعي أن تدمج بعض هذه الشخصيات المذهلة في لعبة خيالية.

    اختر لاعبًا واحدًا ليصبح “It” وقم بتغطية موقفها وعيونها في وسط ملعب كبير مفتوح. تبدأ العد ، على الأقل إلى 10 ، لكنها يمكن أن ترتفع. النقطة المهمة هي أنه لا يوجد عدد محدد للنهاية ؛ فقط “إنها” تعرف متى ستتوقف وتفتح عينيها. في حين أن “و”  العاب مسلية تعول، والبعض الآخر مبعثر حولها، أبدا متأكدا عندما قالت انها سوف يصيح “Agalmata!” (هذا “تمثال” باليونانية. أخبر الأطفال أن يصيحوه ليكون أصيلًا ، أو أن يقولوا “التمثال” إذا كان ذلك أسهل.) في هذا الإشعار ، يتجمد اللاعبون ، ويتخذون ما يشبه التماثيل الشهيرة. يمكنهم أن يسحبوا من أي تمثال رأوه في أي وقت – قاذفة الرمح ، المفكر ، وحتى تمثال الحرية. يُسمح للأطفال باستخدام العناصر التي تم العثور عليها ، مثل العصي أو الكرة أو الفريسبي ، لإضافة لمسة من الواقعية. “إنه” أي علامات التماثيل التي تتحرك – انهم خارج – ثم يحاول جعل منها ثابتة تضحك أو الخطوة. آخر لاعب المتبقية تتكون العاب مسلية هو الفائز ويصبح الجديد “و”. هذه اللعبة رائعة لممارسة التوازن.

    العاب مسلية باكستان: أونش نيش

    العديد من المدن في باكستان أماكن مزدحمة ، مليئة بالألوان الزاهية والكثير من الناس. بالنظر إلى فرصة الخروج من الحشد ، فإن الأطفال الباكستانيين ، مثلهم مثل الأطفال الأمريكيين ، يحبون الضحك والصراخ في طريقهم من خلال لعبة محفوفة بالعلامات.

    تبدأ اللعبة مع طفل واحد باسم “و”. اختار إما يتدلى (أعلى) أو neech (لأسفل). إذا اختار النك فالأرض ليست آمنة. يمكن وضع علامات على المتسابقين ما لم تكن متماسكة ، أو حتى على شيء مثل جذع أو صخرة. العكس هو الصحيح أيضًا:  العاب مسليةإذا اختارت “It” تلاشيًا ، فستكون الأرض آمنة حتى يظل الجميع على الأرض. بالطبع ، يدرك الأطفال بسرعة أنه من الممل البقاء في المناطق الآمنة فقط. أول شخص معلم يصبح “انه” للجولة القادمة من اللعبة. متعة كبيرة وممارسة رائعة وطريقة رائعة لحرق الطاقة.

    العاب مسلية غانا: بيلولو

    في المناطق الريفية من غانا ، في غرب إفريقيا ، يكون اختيار لعب الأطفال محدودًا للغاية ، لكنهم يجدون الكثير من الطرق للحصول على المتعة.

    عيّن قائدًا وحارسًا زمنيًا ، وحدد خط النهاية. يخفي الزعيم سرًا البنسات بينما يتحول اللاعبون الآخرون. ناظر الوقت ينتظر عند خط النهاية للحكم على اللاعب أولاً. عندما يقول الزعيم “Pilolo!” (وهو ما يعني “وقت البحث عن”) ، يبدأ حارس الوقت بسباق الساعات واللاعبين ليكونوا أول من يجد فلساً واحداً عبر خط النهاية. يتم منح الفائز نقطة واحدة. للعب مرة أخرى ، العاب مسلية اجمع البنسات وتعيين ناظم وقائد جديد. تتكرر اللعبة عدة مرات بقدر ما تسمح به الطاقة ؛ اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط يفوز.

    العاب مسلية جمهورية كوريا: كونكي نولي

    اليوم ، كوريا دولة حديثة ، ولكن مع تاريخها الذي يعود إلى أكثر من 5000 عام ، تحتفظ البلاد أيضًا بقدر كبير من الثقافة التقليدية. يحتفل الأطفال الكوريون بالعديد من المهرجانات على مدار العام ، مع أزياء ملونة وأطعمة خاصة.

    تشبه لعبة الطفولة التقليدية هذه “الرافعات” الأمريكية. لاعب 1 ينثر خمسة أحجار صغيرة على الأرض. ثم يلتقط واحدة ويلقيها في الهواء ويحاول بسرعة التقاط حجر آخر في الوقت المناسب للقبض على الحجر الذي ألقاه للتو. الآن لديه اثنان في يده. ألقى أحد الحجارة في الهواء ، والتقط ثلثًا. هذا يستمر حتى يكون لديه كل الحجارة في يده. في الجولة الثانية ، يلتقط اللاعب حجريين في كل مرة يرمي فيها واحدة. في الجولة الثالثة ، التقط ثلاثة. أربعة في الرابع ، والمرة الخامسة يلتقط لهم جميعا. للخطوة الأخيرة للعبة ، العاب مسلية يرمي اللاعب جميع الأحجار في الهواء ويحاول إلقاءها على ظهره. ثم يرمهم مرة أخرى ويحاول الإمساك بهم في راحة يده. الرقم الذي يمسك به هو نتيجة ذلك اللاعب. إذا فشل في اللحاق بهم جميعًا ، فهذا هو دور الشخص التالي.

    العاب مسلية المملكة المتحدة: تجاوز الطرود

    لعبة حزب شعبية في المملكة المتحدة، وتمرير الطرود قد تكون لعبت خلال العصور الوسطى. خلال تلك الفترة ، كانت هدية خاصة ملفوفة بقطعة قماش وشرائط جميلة. اليوم ، يتم تمرير حزمة مغطاة بطبقات من الورق الملون من طفل إلى طفل إلى صوت الموسيقى.

    قبل أن تبدأ اللعبة، سوف أمي أو أبي تحتاج إلى إجراء لا يتجزأ من التفاف شيء ممتع أو سخيفة لديهم في جميع أنحاء المنزل في طبقة فوق طبقة من الورق. استخدام نمط أو لون مختلف لكل طبقة سوف يسهل على الأطفال تمييزهم عن بعضهم البعض. للعب ، اطلب من الأطفال الجلوس أو الوقوف في العاب مسلية دائرة ، ثم قم بتشغيل الموسيقى. يمرر اللاعبون الطرد حتى يتوقف الراشد عن الموسيقى. يزيل اللاعب الذي يحمل الهدية طبقة واحدة من ورق التغليف. ابدأ تشغيل الموسيقى مرة أخرى واستمر في التشغيل حتى تتم إزالة الطبقة الأخيرة من الورق. الطفل الذي “يفوز” بالجائزة يمكنه الاحتفاظ بها أم لا. إنها أيضًا لعبة ممتعة للأطفال للعب في حفلات أعياد الميلاد ، لكن الشخص البالغ يضمن أن يفتح الطفل الذي يحتفل به هدية لطيفة.

    العاب مسلية سومطرة: سيموت ، أورانج ، جاجاه

    الجزيرة الإندونيسية الكبيرة هي موطن لفيل سومطرة ، الذي شق طريقه نحو لعبة الأطفال هذه ، العاب مسلية على غرار لعبة “الصخرة والورق والمقص” الأمريكية. يلعب الأطفال Semut، أورانغ، جاجاه لتحديد أول لاعب في لعبة أو لمجرد المتعة.

    يضخ اللاعبون قبضتهم لأعلى ولأسفل حتى يصل العدد إلى ثلاثة. على أربعة ، يصقلون ذراعهم ويعطون إحدى العلامات الثلاثة: الخنصر هو “النمل” (شبه) ، وأصبع المؤشر هو “رجل” (أورانج) ، والإبهام هو “الفيل” (غاجاه). الفيل يدق الرجل لأنه أقوى ؛ رجل يهزم النملة لأنه يستطيع العاب مسلية أن يخطو عليها ويسحقها. والنملة؟ يمكن أن يزحف إلى أذن الفيل ، ويعضه ، ويدفعه إلى الجنون ، لذلك تغلب النملة على الفيل. إذا قام اللاعبون بوضع نفس العلامات ، فسيعودون مرة أخرى. اثنين من كل ثلاثة انتصارات.

    المصدر : 10 ألعاب ممتعة من جميع أنحاء العالم


bnr
الأكثر لعبا

Pin It on Pinterest